블로그 > 화니의 블로그 http://blog.naver.com/hslson/20248478 렌 더웨어는 역사가 매우 길다. 80년대부터 존재했으며 오랫동안 수 많은 게임 타이틀에 채용된 엔진이며 업계의 표준으로 불리고 있었지만 최근에는 제작사인 Criterion이 EA에 흡수되었고 또 언리얼 엔진이라는 강력한 경쟁자가 뛰어난 기술과 장점을 바탕으… more →
Digital Angel MasterDigital Angel Master wrote 2 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Sorted Spans in Action by Michael Abrash Las … more →
Digital Angel Master wrote 2 years ago: 블로그 > 화니의 블로그 http://blog.naver.com/hslson/20248478 렌 더웨어는 역사가 매우 길다. 80년대부터 존재했으며 오랫동안 수 많은 게임 … more →
Digital Angel Master wrote 2 years ago: 블로그 > 화니의 블로그 http://blog.naver.com/hslson/20248504 주 피터 엔진은 리스텍 엔진이 그 전신으로 이름이 바뀐 것이다. 원래 처음에는 … more →
Digital Angel Master wrote 2 years ago: 블로그 > 화니의 블로그 http://blog.naver.com/hslson/20248491 게 임브리오는 원래 Netimmerse라는 이름을 가지고 있던 엔진이지만 이후 … more →
Digital Angel Master wrote 2 years ago: 블로그 > 화니의 블로그 http://blog.naver.com/hslson/20248493 언리얼 엔진은 처음 나왔을 때부터 특이하고도 매우 뛰어난 구조적 형태를 갖추고 … more →
Digital Angel Master wrote 2 years ago: 출처 블로그 > 화니의 블로그 원본 http://blog.naver.com/hslson/20215663 몇일전 id사와의 접촉을 통해서 알게된 정보들입니다. 엔진 라이센스 … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: Software Rendering School, Part IV: Shading and Filling Mihail Ivan … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: Software Rendering School, Part III: Triangle Rasterization Mihail … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: Software Rendering School, Part II: Projection Mihail Ivanchev and Hans Thö … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: Software Rendering School: Part I Mihail Ivanchev and Hans Thörnquist 19/10 … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: Jim Blinn’s Corner 출처 : g-Matrix 홈페이지 ( http://www.g-matrix.pe.kr/ ) … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Permissions and Author’s Note These article … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Quake’s 3-D Engine: The Big Picture by Mich … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Surface Caching Revisited, Quake’s Triangle … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Quake’s Lighting Model: Surface Cachi … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Sorted Spans in Action by Michael Abrash Las … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Consider the Alternatives: Quake’s Hidden-S … more →
Digital Angel Master wrote 3 years ago: 원본 사이트 : http://www.bluesnews.com/abrash/contents.shtml Inside Quake: Visible-Surface Determination … more →
Digital Angel Master wrote 9 years ago: ** 3차원 엔진 ** copyrightⓒ 김성완(찐빵귀신) [1999년 12월 21일] 1. 상용 3차원 엔진 국내는 대부분 Direct3D에 의존해서 3차원 게 … more →